Himitsu no Kii
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 La Magie à Awashima

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Awashima
Esprit de l'île
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MessageSujet: La Magie à Awashima   La Magie à Awashima EmptyJeu 30 Avr 2015 - 11:00


La magie


Généralités :

▬ La magie est chose courante à Awashima. Un humain sans magie ne peut accéder à l’île. Awashima ne se trompe jamais sur la possession d'un don.
▬ Tout le monde commence avec le même « niveau de magie ». Celui-ci est indiqué dans le rang. Il évolue en fonction de vos « points de magie ».
▬ Les « points de magie » (PM) se gagnent en faisant des RPs.
▬ Chaque niveau de magie permet de faire de nouvelles choses avec la vôtre. Les supers-héros sont donc interdits et seront refoulés à la fiche d’inscription. (rubrique « Bureau des admissions »)
▬ Les races sont interdites.

▬ 1 post RP = 2 PM
Pour monter de niveau il vous faut un certain nombre de PM. Il vous faut donc RP.
▬ Attention : il est impossible de monter de plusieurs niveaux en même temps.
▬ Pour changer de niveau, rendez-vous à la rubrique « Section magique ». Un administrateur s’occupera alors de vous le changer.
▬ Après votre changement de niveau vous gardez vos PM. Vous aurez juste à continuer vos RP.

Tableau de croisement :

Spoiler:

Niveaux de magies :

Légende :
Grade (Niveau) {PM requis (xx posts RP)   Les avantages octroyés.

« magie de base »
★ {0 (0 posts RP)}  Admission à Awashima.
Votre puissance magique est limitée et vous pouvez manifester votre élément dans sa forme la plus basique.

« magie solide »
★★ {20 (10 posts RP)}  Possibilité de donner une forme spéciale à sa magie. (Ex. : bouclier, épée, arc,…)
Votre puissance augmente et vous pouvez donner plus de consistance à votre magie.

« magie multiple »
★★★ {50 (25 posts RP)}  Possibilité de créer plusieurs points de départ de magie. (Ex. : deux épées au lieu d’une seule,…)
Votre maîtrise s’accentue et vous pouvez désormais contrôler sans mal simultanément plusieurs de vos créations élémentaires.

« magie féroce »
★★★★ {100 (50 posts RP)}  Possibilité de donner forme à un animal et de l’animer. (Ex. : tigre de glace, dragon de foudre,…)
Votre maîtrise vous permet d’octroyer une vie animale à votre élément, qui deviendra alors une créature vous obéissant au doigt et à l’œil.

« magie esprit »
★★★★★ {150 (75 posts RP)}  Possibilités de télépathies et de contrôle mental sur des créatures inférieures. (Ex. : animaux,…)
Votre esprit s’affute et vous octroie certaines capacités psychiques hors norme.

« magie hybride »
★★★★★★ {200 (100 posts RP)}  Votre magie divine évolue, et vous avec. Vous pouvez à présent arborer votre forme divine pour un temps limité, ce qui augmente la puissance de votre magie.

« magie familier »
★★★★★★★ {250 (125 posts RP)}  Possibilité d’invoquer un familier usant de la même magie élémentaire que vous.
Votre puissance est telle que vous êtes désormais capable de redonner vie à une créature légendaire.

« magie voleuse »
★★★★★★★★ {350 (175 posts RP)}  Possibilité d’acquérir temporairement (1-2 minutes) le contrôle du pouvoir d’un autre.
Votre maîtrise magique est telle que vous êtes capable de contrôler momentanément un autre élément que le votre.

« magie fusion »
★★★★★★★★★ {450 (225 posts RP)}  Possibilité de fusionner votre conscience avec celle d’une autre personne.
Une conscience commune dans deux corps différents, vous acquérez ainsi en plus de la vôtre la magie élémentaire de votre partenaire.

« magie divine basique »
♚ {600 (300 posts RP)} Vous êtes désormais l’égal d’un dieu, si ce n’est que vous demeurez mortel.
Votre puissance et votre maîtrise sont absolues, les possibilités de votre magie élémentaire sont sans limite.

« magie divine solide »
♚ ♚ {650 (325 posts RP)}  Possibilité de donner une forme spéciale à sa magie. (Ex. : bouclier, épée, arc,…)

« magie divine féroce »
♚ ♚ ♚ {700 (350 posts RP)}  Possibilité de donner forme à un animal et de l’animer. (Ex. : tigre de glace, dragon de foudre,…) Pouvoir temporaire.

« magie divine hybride »
♚ ♚ ♚ ♚ {800 (400 posts RP)}  Votre magie divine évolue, et vous avec. Vous pouvez à présent arborer votre forme divine pour un temps limité.

« magie divine familier »
♚ ♚ ♚ ♚ ♚{1000 (500 posts RP)}  Possibilité d’invoquer un familier usant de la même magie élémentaire que vous.



A que MAAAOW ! Je suis Amish le Chat. Je vais vous montrer le chemin à suivre pour bien débuter sur le forum.
Vous avez bien tout comprit ? Très bien, alors on peut y aller ! Pour me suivre, il suffit de me cliquer dessus !


Dernière édition par Awashima le Sam 2 Sep 2017 - 20:53, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: La Magie à Awashima   La Magie à Awashima EmptySam 15 Aoû 2015 - 14:43


Après la magie divine

Lorsque vous atteignez la magie divine (niv. 10) vous aurez à présent la possibilité de maîtriser une seconde magie. Cette magie n’est pas tout à fait au choix. Il y a deux cas de figure :

1/ Vous avez deux parents descendants :

Dans ce cas, vous avez sans doute maîtrisé la magie de l’un jusqu’à ce jour. A présent, celle de l’autre se réveille ! Vous devez donc apprendre à la manier.
Exemple : Mayu a deux parents divins. Son père était un Susanoo et sa mère une Suijin. Jusqu’à aujourd’hui, seuls ses pouvoirs de Suijin étaient en éveil. Mais maintenant qu’elle les maîtrise, les pouvoirs de Susanoo de son père apparaissent également.
Note : ça fonctionne aussi avec les pouvoirs de Kagutsuchi du grand-père qui sommeillaient en vous alors que vous maîtrisiez le Fujin de votre mère.

Vous ne perdez pas la maîtrise de vos pouvoirs principaux. Si vous étiez un Kagutsuchi, vous en restez un. Mais vous apprendrez alors une seconde magie en plus. Cette magie sera cependant forcément plus faible que votre magie principale. Elle ne pourra ni l’égaler totalement, ni la surpasser.

2/ Vous n’avez qu’un parent divin.

Alors vous devez en choisir une parmi celles que vous proposera le staff. Mais il ne choisit pas au hasard : les choix sont ceux proposés dans le tableau de croisement. En effet, puisque la seconde magie doit être plus faible, le staff vous proposera la ou les magie(s) qui est/sont inférieure(s) à la vôtre.

Autrement dit, en fonction de votre magie de départ, vous aurez le choix entre 2 ou 3 magies, ou bien vous en aurez une imposée par la répartition dans le tableau de croisement.
Exemple : Je suis Rajin, et je suis au rang 10, magie divine. A présent je dois choisir une nouvelle magie. Le staff va donc me proposer la magie suivante : Tsukuyomi.
Exemple 2 : Je suis Saruta-Hiko. On me propose Kagutsuchi ou Tsukuyomi pour ma seconde magie. C’est à moi de choisir lequel je préfère.


Cette seconde magie est une étape obligatoire. Personne n’y échappera donc !

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